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足球建模教程

时间:2012-04-26 09:58来源:中国教程网 作者:idlch    & 点击:
足球建模教程

1. Create Hedra object from Extended Primitives

2. in parameters object > family select Dodec/Icos
> family par. P=0.38; Q=0.0

3. object convert to editable poly

4. select all edges

5. use extrude edges:extrusion height=-1.0 ; extrusion base width=0.3

6. select all polygons

7. use tessellate all polygons twice (apply)



 

. in modifier list chose spherify=85%

9. add meshsmooth
and the play!

   
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