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FreeHand10初级教程(五)

时间:2009-06-03 02:26来源:未知 作者: 点击:
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Freehand10第五课

操作工具栏(Xtra Operations)-----------一些对对象的整形的高级命令

分形化(Fractalize)----以数学公式,生成复杂而有趣的图案
补漏白(Trap)----选取所需物体,一般情况下不要运用,(用于防止两个图形之间由于误差而出现线)
剪切(Crop)-------保留与最前面一个图形交叉的地方,生成新对象
透明(Transparency)-------在重叠区生成新图形并以设定值生成中间值(前后两物体的中间色),原对象不变
内嵌路径(Inset Path)-----在原有路径上得到一条或多条向内或向外的路径
扩充路径(Expand Stroke)-----对一条路径使用此命令,得到等宽或加宽的可填充图形
联合(Union)------保留所有图形并合为一个对象
分割(Divide)------只要有交叉的全都分离成单个对象
穿孔(Punch)-------用选中的多个对象最前面对象将其后面的对象穿一个孔,生成新对象
交叉(Intersect)-------保留所有选中路径中的重叠部分,而将其它末重叠区删除
混合(Blend)------可对两个或多个对象作混合命令(组合路径不能混合、开放与不开放路径不能混合、填充类型不一样不能混合,可对不同点做混合)
简化节点(Simplify)-----把选取的路径的多点删除
去除重叠(Remove Overlap)-----用来删除所选的一条封闭路径与自身重叠部分
反向路径方向(Reverse Direction)-------把选定路径的方向反向
纠正路径方向(Correct Direction)-------用来把路径的默认路径(即对矩形、圆形、星形工具)的一种顺时针的改正
注释工具(Set Note)------用来对选取对象命名并加注解
释放至层(Release To Layers)-------用于将混合或是复合路径将其释放到层,用于动画居多
浮雕(Emboss)------用以处理选定路径,使其具有浮雕效果
增加节点(Add Points)-----均匀的在其路径的每两个节点之间增加一个点

****工具栏(Xtra Tools)

弧线工具(Arc)------可以是开放、闭合、凹面、凸面
鱼眼工具(Fisheye Lens)-----生成自定值的凹陷或凸起效果
三维旋转(3d Rotation)-----使对象在三维空间变形
拖尾工具(Smudge)-----可用两次,可控制拖出的填充色和线条色
弯曲工具(Bend)-----增加一种外突或内陷的效果
粗糙化工具(Roughen)---让所选对象的边缘粗糙化
阴影工具(Shadow)-------可得到硬边、软边及纵深阴影三种效果
镱像工具(Mirror)-------简单好用的功能,一次产生特别棒的效果
图形水管工具(Graphic Hos)-----将图形、混合体、文本、图象存储,再将它们象水龙头一样喷撒
图表工具(Chart)-----与****功能菜单中的图表命令结合运用 .
(中有螺旋线各滴管工具箱中有可删除的)

修改菜单(Modify)------重复的不讲解

连接----用来把两条开放路径连成闭合路径,或将多个物体制作成重合路径(成生单的保留颜色,双的透明的效果,只保留前面的一种颜色)
分离-----用来把复合路径还原,但不能把所有颜色还原
混合-----对操作面板混合的进一步,把路径附连到路径其它一此命令与操作工具栏中的命令重合

特效菜单(Xtras)(只说明不重复的).

图表----通过此子菜单命令可重新修改图表数据、样式、定义图案用于图表

颜色-----通过此命令可对对象的颜色进一步的控制 删除-----没用的颜色与空的文本框

重点掌握:两个外加操作,达到灵活运用

(本教程以个人完全经验,起到学习引导作用,细节还须结合具体教材)

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